I ugens kamp havde jeg virkelig fået skruet rullearmen rigtigt på. Nedenstående stilling er derfor naturligt nok en pas 6, der kan rykkes på flere forskellige måder. Send en mail med dine kommentarer og diskussionen kommer op på siden.
Kamp til 17, Blå fører 13-6 Blå skal spille 6-6
78
107
GNU Id: O28LAEBsdyYBCA
GNU Match Id: UQk7AmAAaAAA
John:
Der er egentlig to gode måder at spille den på.
Den sikre er at du flytter 2 brikker fra 8-punktet til 2 punktet og en brik fra 22-punktet til 10 punktet. Herved undgår du at hvid evt. kommer ind og hitter på 22-punktet og skulle hvid slå 1-6 har man 2 direkte returskud ialt 29 slag der hitter. Man kan også nøjes med at flytte fra 22 til 18-punktet og løfte brikken på 10-punktet ind på 4 punktet, for at opnå en bedre lukkemulighed, men det reducerer et evt. returslag betragteligt, så det anser jeg for en dårligere løsning.
Den frække og lidt mere risikable er at blive stående på 22-punktet for at få fat i den sidste brik og spille efter en lidt tynd gammonchance og derved afgøre spillet. Det indebærer dog en risiko hvis hvid slår sig ind. 11,14 eller 16 er skidt for blå og man risikerer at tabe spillet. Normalt bør man ikke gøre det, men stillingen taget i betragtning, kan man løbe risikoen, i håbet om at afgøre spillet.
Niels:
Jeg valgt den sikre model 8/2(2) 22/10, men var noget i tvivl om jeg burde satse på også at få brikken på 18-punktet med. Jeg vurderede dog, som John også skriver, at gammonchancen var for tynd. Dels skal brikken på 18-punktet rammes og selv hvis det sker, vil hvid ofte nå at hive de to brikker rundt.